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CONSTRUCTORES Y DESTRUCTORES DE POO

    constructores y destructores en POO

    Constructores y Destructores de POO

    Cada vez que se define una variable de un tipo básico, el programa ejecuta un procedimiento que se encarga de asignar la memoria necesaria, y si es necesario, también realizará las inicializaciones pertinentes. Los constructores y destructores de POO se aprecian de forma complementaria cuando una variable queda fuera de ámbito. Luego, se llama a un procedimiento que libera el espacio que estaba ocupando dicha variable.

     

    El método al que se llama cuando creamos una variable es el constructor, y al que se llama cuando se destruye una variable es el destructor.

    Una clase puede tener uno o varios constructores, pero un sólo destructor. El constructor debe tener el mismo nombre que la clase a la que pertenece, mientras que el destructor también debe llamarse de igual forma pero precedido por el carácter.

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