STREAMS EN PROGRAMACIÓN

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¿Qué son los streams en programación? Los streams en programación son un flujo de datos. En este sentido, para que existan, es necesario que haya un origen abierto conteniendo datos, y un destino abierto y preparado para recibir datos. Entre el origen y el destino...
CREACIÓN DE BIBLIOTECAS CON CLASES

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Creación de Bibliotecas con Clases: Archivos de Cabecera En la creación de bibliotecas con clases, normalmente, las definiciones de las clases están incluidas en ficheros cabecera, existiendo un archivo de cabecera por cada clase que definamos. En este archivo...
OTROS CONCEPTOS

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Los miembros y métodos de una clase pueden declararse estáticos anteponiendo la palabra “static” OTROS CONCEPTOS. Un dato declarado estático en una clase es un dato de una sola instancia, se crea al definir la clase y sólo existirá uno, independientemente...
PLANTILLAS

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PLANTILLAS. Un problema con el que nos podemos encontrar es que tengamos dos clases que hacen uso de los mismos métodos pero estos están aplicados a distintos tipos de datos. Por ejemplo, listas con enteros, listas con cadenas, etc. Para solucionar esto, existen...
AMISTAD EN POO

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Amistad en POO La amistad en POO es una característica permite que una función que no pertenezca a una clase pueda hacer uso de todos sus miembros. Funciones Amigas Para hacer que una función sea amiga de una clase y tenga acceso a todos sus miembros, habrá que...
Tu Primera Aplicación

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Vamos a crear la primera aplicación con nuestro teléfono Android: HolaRonronea Esta página te ayudará a empezar la construcción de tu primera aplicación: Iniciaremos con la imagen de un gato que maúlla cuando la tocamos. Puedes ver un vídeo con el desarrollo de esta...