En esta publicación, hablaremos sobre un tema interesante: DirectX. Es una tecnología de Microsoft que le permite a los programadores crear juegos y aplicaciones de alto rendimiento para Windows.

Esto significa que los diseñadores pueden crear juegos y aplicaciones que se vean y se sientan mejor.

DirectX también hace que tus juegos y aplicaciones se ejecuten más rápido, lo que significa que puedes pasar más tiempo jugando y menos tiempo esperando. ¡Vamos a empezar a explorar cómo DirectX hace todo esto!

Qué es DirectX y Para qué sirve

DirectX es una colección de herramientas de programación diseñadas para ayudar a los desarrolladores de juegos a crear aplicaciones gráficas de alto rendimiento para los sistemas operativos Windows. Está diseñada para proporcionar un entorno gráfico consistente para los juegos. Por tal motivo, los desarrolladores no tienen que preocuparse por los diferentes gráficos que se usan en diferentes sistemas operativos.

DirectX también permite a los desarrolladores de juegos aprovechar al máximo la potencia de la tarjeta gráfica al proporcionar acceso directo a la memoria de la tarjeta de video. Como resultado,  permite a los desarrolladores crear juegos con gráficos ricos y detallados, y proporciona a los jugadores una experiencia de juego más inmersiva.

DirectX también ofrece un conjunto de herramientas específicas para el desarrollo de juegos, como soporte para una variedad de formatos de audio y vídeo, herramientas para la programación de shader gráficos, soporte para el uso de gráficos 3D en juegos, y mucho más.

Los desarrolladores de juegos pueden optimizar su producto para aprovechar al máximo la potencia de la tarjeta gráfica del usuario. A su vez, reduce los tiempos de carga y mejora la experiencia del jugador.

Cómo funciona DirectX

DirectX es una colección de popular APIs de Windows desarrollada por Microsoft para administrar, mejorar y mostrar contenido multimedia en los sistemas operativos Windows. (Como gráficos, audio y videos).  Su base es para proporcionar un mejor rendimiento en la ejecución de aplicaciones multimedia.

Estas APIs facilitan la comunicación entre la CPU, la tarjeta gráfica y los dispositivos de sonido, así como los demás periféricos de entrada/salida. Las aplicaciones que se ejecutan bajo DirectX se comunican directamente con el hardware del equipo como la tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, etc. Esto les permite aprovechar al máximo el hardware existente en un equipo para mejorar la calidad de los gráficos, audio y video.

Las aplicaciones desarrolladas para esta herramienta también permiten a los usuarios ajustar el rendimiento de la aplicación para optimizar su experiencia con el contenido multimedia. DirectX también incluye DirectX Graphics y DirectX Audio. Estas APIs permiten a los desarrolladores crear gráficos y audio de alta calidad que se pueden ejecutar en los PC con Windows.

Dichas APIs también permiten a los usuarios optimizar el uso de recursos en los equipos para permitir que se ejecuten aplicaciones multimedia mejor y más rápido.

Tipos de DirectX

Las bibliotecas de gráficos permiten a los desarrolladores de software crear aplicaciones y juegos con gráficos de alta calidad. Existen principalmente cuatro tipos diferentes:

  • DirectX 5. Fue lanzado en 1996, y fue la primera versión de DirectX en ofrecer soporte para gráficos 3D.

Esta versión de DirectX también ofreció soporte para API de audio y vídeo. Esta fue una de las primeras versiones de DirectX en ser ampliamente utilizada por los desarrolladores de software.

  • DirectX 8. Fue lanzado en 2001 y añadió soporte para API de gráficos en alta definición, también añadió soporte para el efecto de iluminación y sombreado en 3D. Esta versión de DirectX también mejoró el soporte de audio y vídeo.
  • DirectX 9. Fue lanzado en 2002 y fue la primera versión en ofrecer soporte para la programación de shaders. Esta versión de DirectX también mejoró el soporte para gráficos 3D y añadió soporte para sombreado avanzado.

Esta fue una de sus primeras versiones en ser ampliamente utilizada por los desarrolladores de software.

  • DirectX 12. Fue lanzado en 2015 y fue la primera versión en ofrecer soporte para la programación asíncrona. Esta versión de DirectX también añadió soporte para gráficos nativos y ofreció una mayor eficiencia y mejores tasas de framerate.

También mejoró significativamente las capacidades gráficas de las tarjetas gráficas, lo que permite a los usuarios disfrutar de una mejor calidad gráfica en sus juegos.

Ventajas y Desventajas de DirectX

Ventajas:

  • Es una API multiplataforma para Windows. Esto permite a los desarrolladores crear aplicaciones y juegos para Windows sin tener que realizar cambios significativos en el código.
  • Es una API estándar. Por lo tanto, los desarrolladores que crean software para Windows están familiarizados con ella y no necesitan realizar cambios significativos en su código para aprovecharla.
  • Se trata de una API ampliamente compatible con la mayoría de las tarjetas gráficas del mercado. Por ende, no hay soporte limitado para los desarrolladores.
  • Es una API de bajo nivel que ofrece un mayor control sobre los recursos de hardware. Esto da a lugar a los desarrolladores a optimizar el rendimiento de sus aplicaciones y juegos.
  • Es una API multithread, lo que significa que los desarrolladores pueden maximizar el uso de los recursos del sistema para aumentar el rendimiento.

Desventajas:

  • Al ser de bajo nivel, significa que los desarrolladores necesitan conocimientos especializados para usarla.
  • Es una API cerrada, lo que significa que no es de código abierto y los desarrolladores no pueden modificar el código fuente.
  • Requiere un alto nivel de optimización para aprovechar todas las características de la API, lo que significa que los desarrolladores tienen que invertir una cantidad significativa de tiempo y recursos para optimizar el código.
  • No es compatible con tarjetas gráficas de generaciones anteriores, lo que significa que los desarrolladores tienen que codificar su software para versiones específicas de DirectX para que funcione correctamente.
  • Es una API propietaria, lo que significa que no hay soporte para otras plataformas como Linux o MacOS.

Características Principales de DirectX 12

DirectX 12 proporciona tecnologías de vanguardia para mejorar el rendimiento gráfico y la eficiencia de la PC para juegos y aplicaciones en Windows. Estas son algunas de las características principales de DirectX 12:

  • Múltiples núcleos de procesamiento. Mejora el rendimiento general al aprovechar la potencia de los múltiples núcleos de procesamiento de los equipos modernos. Esto permite un mayor rendimiento gráfico con un mayor nivel de detalle.
  • Acceso directo a la memoria. Proporciona un mejor acceso a la memoria para los juegos y aplicaciones. Esto permite una mayor velocidad y responsividad del juego.
  • Mejor rateo de fotogramas por segundo. DirectX 12 permite a los equipos procesar los gráficos a una velocidad mayor, lo que resulta en un mayor rateo de fotogramas por segundo y un menor tiempo de respuesta.
  • Gestión de memoria más eficiente. Ofrece una gestión de memoria más eficiente, lo que permite a los equipos utilizar los recursos de memoria de forma más inteligente.
  • Compatibilidad con API multiplataforma. DirectX 12 es compatible con API multiplataforma, lo que significa que los desarrolladores pueden crear juegos y aplicaciones que se ejecuten tanto en Windows como en otros sistemas operativos.

Ejemplos Prácticos

  1. Creación de una ventana. Direct3D ofrece una sencilla forma de programar la creación de una ventana de DirectX. El código necesario para crear una ventana en DirectX es muy similar al código necesario para crear una ventana en cualquier otra aplicación Windows.
  2. Creación de un dispositivo. Un dispositivo DirectX es el punto de entrada para toda la funcionalidad de Direct3D. Esto incluye recursos gráficos y objetos de gráficos tales como superficies y vértices. El dispositivo DirectX se crea a partir de una configuración de dispositivo específica. Esta configuración especifica qué recursos gráficos están disponibles en la computadora.
  3. Dibujado de objetos 3D. Una vez que se ha creado el dispositivo DirectX, se pueden crear objetos de gráficos 3D. Estos objetos 3D son cosas como superficies, vértices, efectos, y la especificación de la geometría. Estos objetos se pueden utilizar para dibujar objetos 3D en el dispositivo.
  4. Manejo de animaciones. Direct3D también permite a los desarrolladores crear animaciones. Esto puede incluir animaciones simples como la rotación o traslación de objetos, o más complejas animaciones basadas en archivos de animación. Estas animaciones se pueden utilizar para mover los objetos 3D en el dispositivo.
  5. Input de usuario. Direct3D también ofrece soporte para el control de entrada de usuario. Esto incluye cosas como el manejo de ratón y teclado. Esto permite a los desarrolladores crear juegos y aplicaciones que responden a la entrada del usuario.

Origen de DirectX

DirectX fue creado originalmente por Microsoft para proporcionar un mejor soporte para gráficos y sonido en los juegos para Windows. Fue lanzado por primera vez en 1995 como una colección de bibliotecas de programación que ofrecían mayor soporte para gráficos y sonido en juegos para Windows.

DirectX ha evolucionado desde entonces, y se ha convertido en una de las tecnologías de gráficos y audio más importantes para PC, consolas y dispositivos móviles. Su última versión, la número 12, fue lanzada en 2015. Esta versión ofrece mejoras significativas en la eficiencia y los gráficos de alto nivel, lo que permite a los desarrolladores crear mejores experiencias de juego en PC.

Conclusión

DirectX es una herramienta fundamental para los desarrolladores de juegos, que les permite aprovechar al máximo la potencia de su hardware. Es una tecnología robusta y confiable, y una excelente forma de aprovechar todos los recursos de tu PC.

Puede proporcionar una gran cantidad de gráficos y efectos de alta calidad para tus juegos, lo que te permite disfrutar de una experiencia de juego única. Además, es compatible con casi todos los dispositivos y sistemas operativos, lo que te permite acceder a tus juegos en la plataforma que prefieras.

En resumen, DirectX es una excelente forma de aprovechar los recursos de tu PC al máximo, para tener una experiencia de juego única y emocionante.